Lux-Kanone {4}
Artefakt
{T}: Lege eine Ladungsmarke auf die Lux-Kanone.
{T}, entferne drei Ladungsmarken von der Lux-Kanone: Zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl.
Es gibt wenige Probleme, die nicht dadurch gelöst werden können, dass man ein Loch in die Welt schießt.
Watermark: Mirran
Illustrated by Martina Pilcerova
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