Lux Cannon (Double Masters #268)

Lux-Kanone {4}

Artefakt

{T}: Lege eine Ladungsmarke auf die Lux-Kanone.

{T}, entferne drei Ladungsmarken von der Lux-Kanone: Zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl.

Es gibt wenige Probleme, die nicht dadurch gelöst werden können, dass man ein Loch in die Welt schießt.

Illustrated by Martina Pilcerova

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