Ember Gale (Shadowmoor #91)

Glühender Sturm {3}{R}

Hexerei

Kreaturen, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, können in diesem Zug nicht blocken. Der Glühende Sturm fügt jeder weißen und/oder blauen Kreatur, die jener Spieler kontrolliert, 1 Schadenspunkt zu.

„Der Wind war schrecklich. Er peitschte Funken in unsere Haut hinein und erhitzte sie immer weiter" —Bowen, Kapitän der Wache von Barrenton

Illustrated by Steve Prescott

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Glühender Sturm:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Ember Gale will deal damage only to white and/or blue creatures the targeted player controls at the time it resolves. However, it will prevent all creatures that player controls from blocking that turn, even if those creatures enter later. (2008-05-01)