Lanzachorros de helio {4}{U}
Criatura — Bestia mutante
Injertar 3. (Esta criatura entra al campo de batalla con tres contadores +1/+1 sobre ella. Siempre que otra criatura entre al campo de batalla, puedes mover un contador +1/+1 de esta criatura a esa.)
{1}: La criatura objetivo con un contador +1/+1 sobre ella gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
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Watermark: Simic
Illustrated by Hideaki Takamura
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