Zhur-Taa Goblin (Ravnica Allegiance #215)

Zhur-Taa-Goblin {R}{G}

Kreatur — Goblin, Berserker

Aufruhr (Du bestimmst, ob diese Kreatur mit einer +1/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommt.)

Innerhalb des Zhur-Taa-Clans sind die Goblins die ersten, die dem Kampfrausch verfallen. Nach der Schlacht suchen die Überlebenden mit schäumenden Mäulern weiter nach Gegnern zum Verprügeln.

2/2

Watermark: Gruul

Illustrated by Wayne Reynolds

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Zhur-Taa-Goblin:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Riot is a replacement effect. Players can’t respond to your choice of +1/+1 counter or haste, and they can’t take actions while the creature is on the battlefield without one or the other. (2019-01-25)
  • If a creature entering the battlefield has riot but can’t have a +1/+1 counter put onto it, it gains haste. (2019-01-25)
  • If you choose for the creature to gain haste, it gains haste indefinitely. It won’t lose it as the turn ends or as another player gains control of it. (2019-01-25)