Vault 87: Forced Evolution (Fallout #122)

Abri 87 : évolution forcée {3}{G}{U}

Enchantement — saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)

I — Acquérez le contrôle d'une créature non-Mutant ciblée tant que vous contrôlez l'Abri 87.

II — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle devient un mutant en plus de ses autres types.

III — Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les mutants que vous contrôlez.

Illustrated by Nicholas Gregory

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Abri 87 : évolution forcée:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Vault 87 leaves the battlefield before its first chapter ability resolves, you won’t gain control of the target creature at all. (2024-03-08)
  • The target of Vault 87’s first chapter ability only needs to be a non-Mutant when that ability is put onto the stack and when that ability resolves. The control effect won’t end if it later becomes a Mutant (perhaps because of the effect of the second chapter ability). (2024-03-08)
  • Use the greatest power among Mutants you control as Vault 87’s last ability resolves to determine how many cards to draw. (2024-03-08)