Vault 87: Forced Evolution (Fallout #122)

Vault 87: Erzwungene Evolution {3}{G}{U}

Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)

I — Übernimm die Kontrolle über eine Nicht-Mutant-Kreatur deiner Wahl, solange du Vault 87 kontrollierst.

II — Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie wird zusätzlich zu ihren anderen Typen zu einem Mutanten.

III — Ziehe so viele Karten, wie die höchste Stärke unter den Mutanten, die du kontrollierst, beträgt.

Illustrated by Nicholas Gregory

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Vault 87: Erzwungene Evolution:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Vault 87 leaves the battlefield before its first chapter ability resolves, you won’t gain control of the target creature at all. (2024-03-08)
  • The target of Vault 87’s first chapter ability only needs to be a non-Mutant when that ability is put onto the stack and when that ability resolves. The control effect won’t end if it later becomes a Mutant (perhaps because of the effect of the second chapter ability). (2024-03-08)
  • Use the greatest power among Mutants you control as Vault 87’s last ability resolves to determine how many cards to draw. (2024-03-08)