Risvegliare il Dormiente {3}{R}
Stregoneria
Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno. Se è equipaggiata, puoi distruggere tutti gli Equipaggiamenti assegnati a quella creatura.
“Senza fede l'uno nell'altro, non ci rimarrebbe più niente. Non credi anche tu, Malach? Malach?”
—Ultime parole di Darven, ribelle Mirran
Illustrated by Mathias Kollros
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