Mask of Memory (Mirrodin #203)

Masque de la mémoire {2}

Artefact : équipement

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher deux cartes. Si vous le faites, défaussez-vous d'une carte de votre main.

Équipement {1} ({1}: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)

Illustrated by Alan Pollack

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