Instructeur en herbologie {1}{G}
Créature — sylvin et druide
Quand l'Instructeur en herbologie arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
{6}{B/P} : Transformez l'Instructeur en herbologie. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({B/P} peut être payé au choix avec {B} ou 2 points de vie.)
« Comme tu le vois, ces fleurs… peuvent soigner ou empoiso… Qu'est-ce que c'est que ça? »
Invocateur de maladie
Color Indicator: Black and Green Créature — phyrexian et sylvin
Quand cette créature se transforme en Invocateur de maladie, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -0/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de l'Invocateur de maladie.
« Comment oses-tu partir avant la fin de mon cours ! »
Illustrated by Sergey Glushakov
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Notes and Rules Information for Instructeur en herbologie // Invocateur de maladie:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Use Malady Invoker’s power as its ability resolves to determine the value of X. If Malady Invoker is no longer on the battlefield at that time, use its power when it was last on the battlefield. (2023-04-14)