Herbology Instructor // Malady Invoker (March of the Machine #189)
Herbology Instructor // Malady Invoker (March of the Machine #189)

Kräuterkundelehrer {1}{G}

Kreatur — Baumhirte, Druide

Wenn der Kräuterkundelehrer ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu.

{6}{B/P}: Transformiere den Kräuterkundelehrer. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ({B/P} kann entweder mit {B} oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)

„Wie ihr seht, können diese Blumen … sowohl belebende als auch giftige … was ist denn das?“

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Siechtum-Beschwörer

Color Indicator: Black and Green Kreatur — Phyrexianer, Baumhirte

Wenn diese Kreatur in den Siechtum-Beschwörer transformiert, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, bis zum Ende des Zuges -0/-X, wobei X gleich der Stärke des Siechtum-Beschwörers ist.

„Wie kannst du es wagen, den Unterricht vorzeitig zu verlassen?“

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Illustrated by Sergey Glushakov

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Kräuterkundelehrer // Siechtum-Beschwörer:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Use Malady Invoker’s power as its ability resolves to determine the value of X. If Malady Invoker is no longer on the battlefield at that time, use its power when it was last on the battlefield. (2023-04-14)