Marketwatch Phantom (Murders at Karlov Manor #24)

Marktwachen-Phantom {1}{W}

Kreatur — Geist, Detektiv

Immer wenn eine andere Kreatur mit Stärke 2 oder weniger unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält das Marktwachen-Phantom Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.

„Es ist schon beeindruckend, wie effektiv man als Detektiv sein kann, wenn man sich keine Gedanken mehr um Selbsterhaltung oder Wände machen muss.“

2/2

Illustrated by Bram Sels

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Marktwachen-Phantom:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Marketwatch Phantom’s ability checks the power of a creature only at the moment it enters the battlefield. If it enters with counters, those counters are included. If that creature’s power is 2 or less when it enters the battlefield but becomes greater than 2 after the ability triggers, Marketwatch Phantom will still gain flying until end of turn. (2024-02-02)