Break Out (Murders at Karlov Manor #190)

Evasione {R}{G}

Stregoneria

Guarda le prime sei carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura scelta tra esse. Se quella carta ha valore di mana pari o inferiore a 2, puoi metterla sul campo di battaglia e ha rapidità fino alla fine del turno. Se non hai messo la carta rivelata sul campo di battaglia in questo modo, aggiungila alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.

“Forza, ragazzo. È ora di andare.”

Illustrated by Daniel Correia

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