Intuizione Insanguinata {5}{B/R}{B/R}
Stregoneria
Questa magia costa {1} in meno per essere lanciata per ogni punto vita perso dai tuoi avversari in questo turno.
Un avversario bersaglio esilia le prime tre carte del suo grimorio. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare quelle carte. Se lanci una magia in questo modo, puoi spendere mana di qualsiasi tipo per lanciarla.
Terra
{T}: Aggiungi {B} o {R}.
Eterna disperazione per voi che entrate nella palude, poiché la speranza è la prima a morire.
Acquitrino Sanguigno
Terra
L'Acquitrino Sanguigno entra nel campo di battaglia TAPpato.
{T}: Aggiungi {B} o {R}.
Stregoneria
{5}{B/R}{B/R}
Illustrated by David Álvarez
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