Bruja hechicera {3}{W}
Criatura — Brujo humano
Cuando la Bruja hechicera entre al campo de batalla, destruye el artefacto o encantamiento objetivo que controla un oponente.
Tierra
{T}: Agrega {W}.
Antaño, la hambruna de Shilgengar dejó sin alternativas a la provincia de Stensia, que se abandonó al vampirismo. El aquelarre de las Ciervas del Alba no dejará que suceda lo mismo con Kessig.
2/2
Pradera hechizada por brujas
Tierra
En cuanto la Pradera hechizada por brujas entre al campo de batalla, puedes pagar 3 vidas. Si no lo haces, entra al campo de batalla girada.
{T}: Agrega {W}.
Humano
{3}{W}
“Ghrin-Danu no permitirá que su gente pase hambre”.
—Katilda, Gran Cierva del Alba
Illustrated by Tyler Walpole
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