Witch Enchanter // Witch-Blessed Meadow (Modern Horizons 3 #239)
Witch Enchanter // Witch-Blessed Meadow (Modern Horizons 3 #239)

Bezaubernde Hexe {3}{W}

Kreatur — Mensch, Hexenmeister

Wenn die Bezaubernde Hexe ins Spiel kommt, zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl, das bzw. die ein Gegner kontrolliert.

Land

{T}: Erzeuge {W}.

Shilgengars Hungersnot trieb Stenzen einst in den Vampirismus. Der Morgenlicht-Hexenzirkel würde nicht zulassen, dass Kessig dasselbe Schicksal ereilte.

2/2

Hexengesegnete Weide

Land

Sowie die Hexengesegnete Weide ins Spiel kommt, kannst du 3 Lebenspunkte bezahlen. Falls du dies nicht tust, kommt sie getappt ins Spiel.

{T}: Erzeuge {W}.

Mensch

{3}{W}

„Ghrin-Danu lässt nicht zu, dass ihr Volk hungert.“
—Katilda, Morgenlicht-Oberste

Illustrated by Tyler Walpole

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