Jolrael, Voice of Zhalfir (March of the Machine: The Aftermath #133)

Jolrael, Voce di Zhalfir {2}{G}{U}

Creatura Leggendaria — Druido Umano

All'inizio del combattimento nel tuo turno, fino a una terra bersaglio che controlli diventa una creatura Uccello X/X verde e blu con volare e rapidità fino alla fine del turno, dove X è il numero di carte nella tua mano. È ancora una terra.

Ogniqualvolta una creatura terra che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, peschi una carta.

3/3

Illustrated by Lorenzo Mastroianni

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Jolrael, Voce di Zhalfir:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Use the number of cards in your hand as Jolrael's first ability resolves to determine the value of X. Once the ability resolves, that value is locked in. The power and toughness of the land creature won't change if the number of cards in your hand changes later in the turn. (2023-05-12)
  • Jolrael's last ability applies to any land creature you control that deals combat damage to a player, not only lands that become land creatures because of Jolrael's first ability. (2023-05-12)