Maître épisseur {3}{W}
Créature : humain et artificier
Quand le Maître épisseur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem.
Les golems que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Les artificiers phyrexians utilisent la chair dont ils n'ont plus besoin pour donner un meilleur semblant de vie à leurs créations.
1/1
Illustrated by Chippy
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Legal
- Explorer
- Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Maître épisseur:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a Golem you control may become lethal if Master Splicer leaves the battlefield during that turn. (2020-08-07)