Master Splicer (Double Masters #22)

Maître épisseur {3}{W}

Créature : humain et artificier

Quand le Maître épisseur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem.

Les golems que vous contrôlez gagnent +1/+1.

La victoire de Phyrexia se trouvant à portée de main, chaque secte commença à perfectionner sa vision.

1/1

Illustrated by Chippy

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Maître épisseur:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a Golem you control may become lethal if Master Splicer leaves the battlefield during that turn. (2020-08-07)