Fireshrieker (Magic 2014 #210)

Hurlefeu {3}

Artefact : équipement

La créature équipée a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Illustrated by Christopher Moeller

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