Anello di Xathrid {2}

Artefatto — Equipaggiamento

{2}: Rigenera la creatura equipaggiata. (La prossima volta che quella creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi da essa tutto il danno e rimuovila dal combattimento.)

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 sulla creatura equipaggiata se è nera.

Equipaggiare {1} ({1}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo quando potresti lanciare una stregoneria.)

Illustrated by Erica Yang

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