Anel de Xathrid {2}
Artefato — Equipamento
{2}: Regenere a criatura equipada. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez disso, vire-a, remova todo o dano dela e remova-a do combate.)
No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura equipada se ela for preta.
Equipar {1} ({1}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder conjurar um feitiço.)
Illustrated by Erica Yang
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