Сейф Волшебника {4}
Артефакт
{2}, {T}: подбросьте монету. Если вы выигрываете бросок, пожертвуйте Сейф Волшебника и возьмите три карты.
Симун Тихоня запер в сундук свои самые дорогие мысли. Но в приступе паранойи он сунул туда и воспоминание о том, куда он спрятал ключ.
Illustrated by Chuck Lukacs
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Сейф Волшебника:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If you lose the flip, nothing happens. (2010-08-15)
- If you no longer control Sorcerer’s Strongbox by the time you win the flip, you won’t be able to sacrifice it. You’ll still draw three cards, though. (2010-08-15)