Turnierlanze {2}
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0.
Solange es dein Zug ist, hat die ausgerüstete Kreatur Erstschlag.
Ausrüsten {3} ({3}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Illustrated by Alayna Danner
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