Turnierlanze {2}

Artefakt — Ausrüstung

Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0.

Solange es dein Zug ist, hat die ausgerüstete Kreatur Erstschlag.

Ausrüsten {3} ({3}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

Illustrated by Alayna Danner

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