Clockwork Steed (Homelands #103)

Mechanisches Streitroß {4}

Artefaktkreatur

Kann nicht von Artefaktkreaturen geblockt werden.

Lege vier +1/+0 Spielmarken auf das Mechanische Streitroß, wenn es ins Spiel kommt. Jedesmal, wenn das Streitroß angegriffen oder eine Kreatur geblockt hat, entferne eine dieser Marken vom Streitroß.

X, {T}: Lege X neue +1/+0 Spielmarken auf das Mechanische Streitroß. Es dürfen nie mehr als vier dieser Spielmarken auf dem Roß liegen. Benutze diese Fähigkeit nur während Deiner Versorgungsphase.

0/3

Illustrated by Amy Weber

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Mechanisches Streitroß:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Loses a counter even if it is affected by a Fog-like effect which prevents it from dealing damage. (2004-10-04)
  • Can attack or block even if it has no counters. (2004-10-04)
  • When Clockwork Steed’s last ability resolves, you can choose to put fewer than X +1/+0 counters on it. (2008-10-01)
  • If Clockwork Steed has four or fewer +1/+0 counters on it when its last ability resolves, it can wind up with a maximum of four such counters on it. If it has four or more +1/+0 counters on it, the ability will have no effect. (2008-10-01)