Rise of the Hobgoblins (Eventide #145)

Erheben der Hobgoblins {R/W}{R/W}

Verzauberung

Wenn das Erheben der Hobgoblins ins Spiel kommt, kannst du {X} bezahlen. Falls du dies tust, bringe X 1/1 rote und weiße (Goblin, Soldat)-Kreaturenspielsteine ins Spiel.

{R/W}: Rote Kreaturen und weiße Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Erstschlag bis zum Ende des Zuges.

Diesen Strom wagen selbst Merrow nicht zu durchqueren.

Illustrated by Jeff Miracola

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Erheben der Hobgoblins:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • When the "enters" ability resolves, you choose the value of X, pay for it, and put the tokens onto the battlefield. You can activate mana abilities to pay for {X}, but no one can cast spells or activate abilities in response to this choice. (2008-08-01)