Colméia de Muscarames {3}

Artefato

{3}, {T}: Lance uma moeda. Se você ganhar o lance, coloque em jogo uma ficha de criatura artefato 2/2, com a habilidade de voar, do tipo Muscarame. Se perder, destrua todas as Muscarames.

“O tempo de vida de uma muscarame pode ser descrito, com precisão, como ‘curto’.” — Bruenna, líder dos Neuroques

Illustrated by Nottsuo

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