Lance de joute {2}
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
Tant que c'est votre tour, la créature équipée a l'initiative.
Équipement {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Illustrated by Alayna Danner
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