Nishoba Fantasma {5}{G}{W}
Creatura — Spirito Bestia Felino
Travolgere
Il Nishoba Fantasma entra nel campo di battaglia con sette segnalini +1/+1.
Ogniqualvolta il Nishoba Fantasma infligge danno, guadagni altrettanti punti vita.
Se sta per essere inflitto danno al Nishoba Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nishoba Fantasma.
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Illustrated by Arnie Swekel
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