Isperia l'impénétrable {1}{W}{W}{U}{U}
Créature légendaire : Sphinx
Vol
À chaque fois qu'Isperia l'impénétrable inflige des blessures de combat à un joueur, nommez une carte. Ce joueur révèle sa main. S'il révèle la carte nommée, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le vol, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
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Watermark: Azorius
Illustrated by Greg Staples
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Notes and Rules Information for Isperia l'impénétrable:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- The card is named when the ability resolves. The named card can’t be played after it’s named but before the player’s hand is revealed. (2006-05-01)