Isperia l'impénétrable {1}{W}{W}{U}{U}
Créature légendaire : sphinx
Vol
À chaque fois qu'Isperia l'impénétrable inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez un nom de carte. Ce joueur révèle sa main. Si une carte du nom choisi est révélée de cette manière, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le vol, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
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Watermark: Azorius
Illustrated by Greg Staples
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Notes and Rules Information for Isperia l'impénétrable:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- The card is named when the ability resolves. The named card can’t be played after it’s named but before the player’s hand is revealed. (2006-05-01)