スパイクの耕し手 {3}{G}{G}
クリーチャー — スパイク
スパイクの耕し手は、3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
{2}, スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{2}, スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。 それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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Illustrated by Tony Szczudlo
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Notes and Rules Information for スパイクの耕し手:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its {T} abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature. (2008-08-01)