Arms Race (The Brothers' War #126)

Course à l'armement {3}{R}

Enchantement

{3}{R} : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact de votre main. Cet artefact acquiert la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.

« Vous voulez quelque chose de bon, de rapide ou une bonne affaire ? Vous ne pouvez pas avoir les trois. »

Illustrated by Leesha Hannigan

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Course à l'armement:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • You sacrifice the artifact only if you still control it at the beginning of the next end step. If that artifact has left the battlefield, even if it later came back, you don't sacrifice it. (2022-10-14)