Destreza del cazador {4}{G}
Conjuro
Hasta el final del turno, la criatura objetivo obtiene +3/+3, gana la habilidad de arrollar y “Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, roba esa cantidad de cartas”.
Para figurar entre los guerreros de la torre Leina de Setessa, no debes tener miedo a morir, pero sí a fracasar.
Illustrated by Greg Staples
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