Tapferkeit des Jägers {4}{G}
Hexerei
Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +3/+3, verursacht Trampelschaden und hat „Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe entsprechend viele Karten.“
Um zu den Kämpfern des Leina-Turms in Setessa zu gehören, darf man den Tod nicht fürchten, nur das Scheitern.
Illustrated by Greg Staples
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