Stierköpfiger Malmer {2}{R}
Kreatur — Gestaltwandler
Wandelwicht (Diese Karte hat alle Kreaturentypen.)
Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, kannst du eine +1/+1-Marke auf den Stierköpfigen Malmer legen.
Die Kraft eines Wasserfalls. Der Zorn einer Lawine. Der Verstand einer steifen Brise.
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Illustrated by Dominick Domingo
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