Kernanzapfer {2}

Artefaktkreatur — Myr

{T}: Lege eine Ladungsmarke auf ein Artefakt deiner Wahl.

Opfere den Kernanzapfer: Lege zwei Ladungsmarken auf ein Artefakt deiner Wahl.

Er wandelt bereits die leichtesten Schwingungen von Mirrodins Kern in verwendbare Energie um und versorgt dadurch Memnarchs Kreationen auf der Weltoberfläche mit stetiger Kraft.

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Illustrated by Dany Orizio

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