14261 – 14280 of 25,793 cards where the language is Italian

Monstrous Step (Ikoria: Lair of Behemoths #166)

Passo Mostruoso {4}{G}

Stregoneria

Una creatura bersaglio prende +7/+7 fino alla fine del turno. Fino a un'altra creatura bersaglio la blocca in questo turno, se può farlo.

Ciclo {2} ({2}, Scarta questa carta: Pesca una carta.)

Meglio prendere la vita un passo alla volta.

Illustrated by Chris Seaman

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Monstrous Vortex (Modern Horizons 3 #162)

Vortice Mostruoso {3}{G}

Incantesimo

Ogniqualvolta lanci una magia creatura con forza pari o superiore a 5, scopri X, dove X è il valore di mana di quella magia. (Esilia carte dalla cima del tuo grimorio finché non esili una carta non terra con valore di mana pari o inferiore. Lanciala senza pagare il suo costo di mana o aggiungila alla tua mano. Metti le altre in fondo in ordine casuale.)

Illustrated by Deruchenko Alexander

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Monstrous War-Leech (Dominaria United #98)

Sanguisuga da Guerra Mostruosa {3}{B}

Creatura — Orrore Sanguisuga

Potenziamento {U} (Puoi pagare {U} addizionale mentre lanci questa magia.)

Mentre la Sanguisuga da Guerra Mostruosa entra nel campo di battaglia, se è stata potenziata, macina quattro carte. (Per macinare una carta, metti nel tuo cimitero la prima carta del tuo grimorio.)

La forza e la costituzione della Sanguisuga da Guerra Mostruosa sono pari al valore di mana maggiore tra le carte nel tuo cimitero.

*/*

Illustrated by Christopher Burdett

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Monumental Corruption (Phyrexia: All Will Be One Commander #24)

Corruzione Monumentale {3}{B}{B}

Stregoneria

Un giocatore bersaglio pesca X carte e perde X punti vita, dove X è il numero di artefatti che controlli.

“Strano, pensavo che i Phyrexiani fossero dei mostri senza cuore.”
—Kaya

Illustrated by Sergey Glushakov

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Monumental Henge (Modern Horizons 3 #222)

Monoliti Monumentali

Terra

I Monoliti Monumentali entrano nel campo di battaglia TAPpati a meno che tu non controlli una Pianura.

{T}: Aggiungi {W}.

{2}{W}{W}, {T}: Guarda le prime cinque carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta storica scelta tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. (Artefatti, carte leggendarie e Saghe sono carte storiche.)

Illustrated by Steven Belledin

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Monument to Perfection (Phyrexia: All Will Be One #233)

Monumento alla Perfezione {2}

Artefatto

{3}, {T}: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, Sfera o Luogo, rivelala e aggiungila alla tua mano, poi rimescola.

{3}: Il Monumento alla Perfezione diventa una creatura artefatto Costrutto Phyrexiano 9/9, perde tutte le abilità e ha indistruttibile e tossico 9. Attiva solo se ci sono nove o più terre con nomi diversi tra le terre base, Sfera e Luogo che controlli.

Illustrated by Igor Kieryluk

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Moodmark Painter (Jumpstart 2022 #445)

Pittrice di Animarchi {2}{B}{B}

Creatura — Sciamano Umano

Crescita sotterranea — Quando la Pittrice di Animarchi entra nel campo di battaglia, una creatura bersaglio ha minacciare e prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è il numero di carte creatura nel tuo cimitero. (Non può essere bloccata tranne che da due o più creature.)

2/3

Illustrated by Scott Murphy

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Moonblade Shinobi (Modern Horizons #59)

Shinobi della Lama Lunare {3}{U}

Creatura — Ninja Umano

Ninjutsu {2}{U} ({2}{U}, Fai tornare in mano al suo proprietario una creatura attaccante non bloccata che controlli: Metti questa carta sul campo di battaglia dalla tua mano TAPpata e attaccante.)

Ogniqualvolta la Shinobi della Lama Lunare infligge danno da combattimento a un giocatore, crea una pedina creatura Illusione 1/1 blu con volare.

3/2

Illustrated by Taylor Ingvarsson

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Moon-Blessed Cleric (Adventures in the Forgotten Realms #26)

Chierica Benedetta dalla Luna {2}{W}

Creatura — Chierico Elfo Umano

Intervento Divino — Quando la Chierica Benedetta dalla Luna entra nel campo di battaglia, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta incantesimo, rivelarla, poi rimescolare e mettere quella carta in cima.

Selûne guida i suoi fedeli con saggezza e grazia maestose.

3/2

Illustrated by Marta Nael

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Moonbow Illusionist (Saviors of Kamigawa #46)

Illusionista Arcodiluna {2}{U}

Creatura - Mago Lunantropo

Volare {2}, Il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli: Il tipo di una terra bersaglio diventa un tipo di terra base a tua scelta fino alla fine del turno.

2/1

Illustrated by Dan Frazier

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Moon-Circuit Hacker (Kamigawa: Neon Dynasty #67)

Hacker del Circuito Lunare {1}{U}

Creatura Incantesimo — Ninja Umano

Ninjutsu {U} ({U}, Fai tornare in mano al suo proprietario una creatura attaccante non bloccata che controlli: Metti questa carta sul campo di battaglia dalla tua mano TAPpata e attaccante.)

Ogniqualvolta l'Hacker del Circuito Lunare infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi pescare una carta. Se lo fai, scarta una carta a meno che l'Hacker del Circuito Lunare non sia entrata nel campo di battaglia in questo turno.

2/1

Illustrated by Tia Masic

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Moonfolk Puzzlemaker (Jumpstart 2022 #324)

Plasmaenigmi Lunantropa {2}{U}

Creatura Artefatto — Mago Lunantropo

Volare

Ogniqualvolta la Plasmaenigmi Lunantropa viene TAPpata, profetizza 1. (Guarda la prima carta del tuo grimorio. Puoi mettere quella carta in fondo al tuo grimorio.)

“La ricerca non è seria e noiosa come può sembrare ai profani.”

1/4

Illustrated by Miguel Mercado

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Moonglove Changeling (Morningtide #67)

Cangiante della Digitale Selenica {2}{B}

Creatura — Polimorfo

Cangiante (Questa carta ha tutti i tipi di creatura in ogni momento.)

{B}: Il Cangiante della Digitale Selenica ha tocco letale fino alla fine del turno. (Ogniqualvolta questa creatura infligge danno a una creatura, distruggi quella creatura.)

2/2

Illustrated by Wayne England

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Moonglove Extract (Duel Decks: Elspeth vs. Tezzeret #67)

Essenza di Digitale Selenica {3}

Artefatto

Sacrifica l'Essenza di Digitale Selenica: L'Essenza di Digitale Selenica infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Diluita, la digitale selenica può corrodere il tessuto vivo. Concentrata, una goccia ucciderebbe un gigante.

Illustrated by Terese Nielsen

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Moonglove Winnower (Lorwyn #126)

Setacciatore di Digitale Selenica {3}{B}

Creatura — Farabutto Elfo

Tocco letale (Ogniqualvolta questa creatura infligge danno a una creatura, distruggi quella creatura.)

I setacciatori vivono per eliminare i mal'occhi, creature che gli elfi ritengono troppo brutte per esistere.

2/3

Illustrated by William O'Connor

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Moon Heron (Innistrad #69)

Airone Lunare {3}{U}

Creatura — Uccello Spirito

Volare

L'airone è il simbolo dell'arcangelo Avacyn. Il fatto che tali spiriti continuino a volare infonde nella chiesa la speranza che la sua fondatrice possa un giorno tornare.

3/2

Illustrated by Charles Urbach

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Moonhold (Eventide #143)

Controllo Lunare {2}{R/W}

Istantaneo

Un giocatore bersaglio non può giocare carte terra in questo turno se è stato speso {R} per giocare il Controllo Lunare e non può giocare carte creatura in questo turno se è stato speso {W} per giocarlo. (Compi entrambe le azioni se è stato speso {R}{W}.)

Illustrated by Mike Dringenberg

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Moonlace (Time Spiral #68)

Segno Lunare {U}

Istantaneo

Una magia o un permanente bersaglio diventa incolore.

Un tempo presenza costante nel cielo, la luna è stata celata dalla foschia che soffoca la volta celeste. La semplice vista della luna era diventata un segno che il cambiamento era nell'aria

Illustrated by Mike Dringenberg

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Moonlight Bargain (Commander 2018 #114)

Vendita al Chiaro di Luna {3}{B}{B}

Istantaneo

Guarda le prime cinque carte del tuo grimorio. Per ogni carta, metti quella carta nel tuo cimitero a meno che non paghi 2 punti vita. Poi aggiungi alla tua mano le altre.

Ogni cinque lune piene, il Mercato Lunare si raduna per vendere le merci più proibite di Ravnica.

Illustrated by Nick Percival

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Moonlight Geist (Avacyn Restored #29)

Geist del Chiaro di Luna {2}{W}

Creatura — Spirito

Volare

{3}{W}: Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto alla e dalla Geist del Chiaro di Luna in questo turno.

Lamenti e sussurri sono le uniche armi che le restano.

2/1

Illustrated by Dan Murayama Scott

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