25201 – 25220 of 26,040 cards where the language is Japanese

Aragorn, the Uniter (The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth #192)

統一王、アラゴルン {R}{G}{W}{U}

伝説のクリーチャー — 人間・貴族

あなたが白の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが青の呪文を唱えるたび、占術2を行う。

あなたが赤の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。統一王、アラゴルンはそれに3点のダメージを与える。

あなたが緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

5/5

Illustrated by Javier Charro

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Aragorn, King of Gondor (Tales of Middle-earth Commander #5)

ゴンドールの王、アラゴルン {1}{U}{R}{W}

伝説のクリーチャー — 人間・貴族

警戒、絆魂

ゴンドールの王、アラゴルンが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。

ゴンドールの王、アラゴルンが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。あなたが統治者であるなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。

「この地にわれとわが世継たち、この世が終わるまで住もうではないか。」

4/4

Illustrated by Yongjae Choi

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Aragorn, Company Leader (The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth #191)

一行のリーダー、アラゴルン {1}{G}{W}

伝説のクリーチャー — 人間・レインジャー

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。

あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。

3/3

Illustrated by Anna Steinbauer

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Aragorn and Arwen, Wed (The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth #287)

契り結びし、アラゴルンとアルウェン {4}{G}{W}

伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・貴族

警戒

契り結びし、アラゴルンとアルウェンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

エレスサール王アラゴルンとアルウェン・ウンドーミエルは婚礼の式を挙げ、二人の長い渇望と辛苦の物語はここに完結した。

3/6

Illustrated by Magali Villeneuve

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Aradesh, the Founder (Fallout #9)

創設者、アラデシュ {2}{W}

伝説のクリーチャー — 人間・兵士

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、この戦闘でそれがクリーチャーに後援された場合、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。その攻撃クリーチャーのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。

1/4

Illustrated by Campbell White

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Aradara Express (Jumpstart 2022 #754)

アラダラ急行 {5}

アーティファクト — 機体

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

市内を滑るように走る。気品と利便性の見事な融合である。

8/6

Illustrated by Adam Paquette

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Arachnus Web (Double Masters 2022 #136)

アラクナスの蜘蛛の巣 {2}{G}

エンチャント — オーラ

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

終了ステップの開始時に、エンチャントしているクリーチャーのパワーが4以上である場合、アラクナスの蜘蛛の巣を破壊する。

Illustrated by Karl Kopinski

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Arachnus Spinner (Double Masters 2022 #135)

アラクナスの紡ぎ手 {5}{G}

クリーチャー — 蜘蛛

到達

あなたがコントロールしているアンタップ状態の蜘蛛1体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「アラクナスの蜘蛛の巣」という名前のカード1枚を探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

5/7

Illustrated by Karl Kopinski

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Arachnoid Adaptation (March of the Machine #175)

機械蜘蛛の順応 {G}

インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。

「荒廃後家蜘蛛を出しなさい。ランクルの害虫は美味な食事に欠かせません。」
——炉の女王、アヤーラ

Illustrated by Isis

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Arachnoid (Fifth Dawn #102)

機械蜘蛛 {6}

アーティファクト・クリーチャー — 蜘蛛

機械蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックに参加してよい。

それは巨大な囁き絹の巣を振り回し、ミラディンの地表で緑の太陽を追い続ける。

2/6

Illustrated by Greg Staples

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Arachnogenesis (Commander Masters #272)

蜘蛛の襲来 {2}{G}

インスタント

到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたを攻撃しているクリーチャーの数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

すべての動きは呼び子となる。お前の悲鳴でさえも。

Illustrated by Johannes Voss

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Arachnoform (Kaldheim #159)

蜘蛛化 {1}{G}

エンチャント — オーラ

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、すべてのクリーチャー・タイプである。

粘りつく糸が果てしなく続く奥深くには、巣網の織り手が待っている。

Illustrated by Ilse Gort

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Araba Mothrider (Saviors of Kamigawa #2)

荒場の蛾乗り {1}{W}

クリーチャー — 人間・侍

飛行

武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

私の最高の作品は永岩城の蛾を模したものだ。 奴らは私のこれまでのどの作よりも高く、速く、優雅に飛ぶのだ。――凧作り師の昇

1/1

Illustrated by Anthony S. Waters

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Aquus Steed (Return to Ravnica #29)

水馬 {3}{U}

クリーチャー — ビースト

{2}{U}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

水中にあってはイルカのごとく優雅である。しかし地上ではまったく予測不可能な方向へ飛び跳ねるため、長時間乗っていられる者は少ない。

1/3

Illustrated by Warren Mahy

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Aquitect's Will (Duel Decks: Merfolk vs. Goblins #2)

水大工の意思 {U}

部族・ソーサリー — マーフォーク

土地1つを対象とし、それの上に洪水カウンターを1個置く。その土地は、それの上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、それの他のタイプに加えて島でもある。あなたがマーフォークをコントロールしているなら、カードを1枚引く。

「息を止めていた方がいいわよ。」
――メロウの水大工、ケリグ

Illustrated by Dimitar Marinski

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Aqueous Form (Commander Legends #56)

液態化 {U}

エンチャント — オーラ

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーはブロックされない。

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illustrated by Slawomir Maniak

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Aquatic Incursion (Jumpstart 2022 #271)

水中からの侵略 {3}{U}

エンチャント

水中からの侵略が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン2体を生成する。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

{3}{U}:マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illustrated by Jason Rainville

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Aquatic Alchemist // Bubble Up (Wilds of Eldraine #40)

Aquatic Alchemist {1}{U}

クリーチャー — エレメンタル

あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。

1/3

泡(あわ)立(だ)て {2}{U}

ソーサリー ― 出来事

あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illustrated by Uriah Voth

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Aquastrand Spider (Modern Masters 2015 #140)

水辺の蜘蛛 {1}{G}

クリーチャー — 蜘蛛・ミュータント

移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)

{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/0

Illustrated by Dany Orizio

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Aquamorph Entity (Duel Decks: Speed vs. Cunning #54)

水変化の精体 {2}{U}{U}

クリーチャー — 多相の戦士

水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、これはあなたが選んだ5/1か1/5になる。

変異{2}{U}(あなたはこのカードを、{3}を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストを支払うことで、これをいつでも表向きにしてよい。)

*/*

Illustrated by Brian Despain

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