Armament Master (Zendikar #1)

Maître d'armement {W}{W}

Créature : kor et soldat

Les autres créatures Kor que vous contrôlez gagnent +2/+2 pour chaque équipement attaché au Maître d'armement.

« Nous nous préparons aux dangers connus avec des dagues, des rations, de la corde et des pitons. Mais nous n'oublions pas l'inattendu : queues de chaboucs, racines de pikou, fragments d'hèdrons… »

2/2

Illustrated by Steven Belledin

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny