Extraordinary Journey (Wilds of Eldraine #48)

Außergewöhnliche Reise {X}{X}{U}{U}

Verzauberung

Wenn die Außergewöhnliche Reise ins Spiel kommt, schicke bis zu X Kreaturen deiner Wahl ins Exil. Ihr Besitzer kann jede jener Karten spielen, solange sie im Exil bleibt.

Immer wenn eine oder mehrere Nichtspielsteinkreaturen ins Spiel kommen und falls eine oder mehrere davon aus dem Exil ins Spiel gekommen oder aus dem Exil gewirkt wurden, ziehst du eine Karte. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst.

DailyMTG Story Spotlight

Illustrated by Volkan Baǵa

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Außergewöhnliche Reise:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Players must pay all costs and follow all normal timing rules for spells cast with Extraordinary Journey's first ability. (2023-09-01)
  • Extraordinary Journey's second ability applies to all creatures that enter the battlefield from exile or were cast from exile, not just creatures cast with Extraordinary Journey's first ability. (2023-09-01)