The Toymaker's Trap (Doctor Who #72)

Die Falle des Spielzeugmachers {2}{B}

Verzauberung

Zu Beginn deines Versorgungssegments bestimmst du geheim eine Zahl von 1 bis 5, die noch nicht bestimmt wurde. Falls du dies tust, rät ein Gegner, welche Zahl du bestimmt hast. Dann offenbarst du, welche Zahl du bestimmt hast. Falls er falsch geraten hat, verliert er Lebenspunkte in Höhe der geratenen Zahl und du ziehst eine Karte. Falls er richtig geraten hat, opfere Die Falle des Spielzeugmachers.

Illustrated by Eric Wilkerson

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Die Falle des Spielzeugmachers:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • To secretly choose a number, write a number from 1 to 5 down without showing it to anyone else. (2023-10-13)
  • If The Toymaker's Trap leaves the battlefield and later returns to the battlefield, it has no memory of which numbers were chosen for its effect before. The same is true if you control a second copy of it. (2023-10-13)