La cheminée des temps {2}{W}
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Noble avec disparition 3 et « Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à cette créature. »
II — Créez un jeton de créature 2/2 blanche Cheval avec « Les docteurs que vous contrôlez ont l'équitation. » (Ils ne peuvent pas être bloqués excepté par des créatures avec l'équitation.)
III— À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur ce tour-ci, voyagez dans le temps.
Illustrated by Torgeir Fjereide
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Notes and Rules Information for La cheminée des temps:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- To time travel, look at each permanent you control with a time counter on it and each suspended card you own in exile with a time counter on it. For each of them, you choose whether you want to put a time counter on that card or permanent, remove a time counter from it, or do neither. Then those changes all happen simultaneously. (2023-10-13)
- Time counters are usually found on cards with suspend and vanishing, but may be found on other cards as well. Notably, Sagas use lore counters to track their progress, not time counters. You can't move a Saga's chapters forward and backward this way. (2023-10-13)