Blutzehnt-Eintreiber {B}{R}

Kreatur — Vampir

Wenn der Blutzehnt-Eintreiber ins Spiel kommt, erzeuge einen Blut-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „{1}, {T}, wirf eine Karte ab, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.“)

{T}, opfere den Blutzehnt-Eintreiber: Eine Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges -X/-X, wobei X das Doppelte der Anzahl an Blut-Spielsteinen ist, die du kontrollierst. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

3/2

DailyMTG Story Spotlight

Illustrated by Lucas Graciano

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Brawl
Legacy
Historic
Vintage
Pauper
Commander
Penny
Oathbreaker
Notes and Rules Information for Blutzehnt-Eintreiber:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The value of X is determined as the ability resolves. (2021-11-19)
  • The words “until end of turn” were inadvertently omitted from the printed card. Bloodvial Purveyor's current Oracle text appears above. (2021-11-19)
  • Only Blood tokens controlled by the player Bloodvial Purveyor is attacking or the controller of the planeswalker it's attacking are counted to determine the bonus from its last ability. (2021-11-19)