Weiler-Vorhut {2}{G}
Kreatur — Mensch, Krieger
Abwehr {2} (Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {2}.)
Die Weiler-Vorhut kommt für jeden anderen Menschen, der kein Spielstein ist und den du kontrollierst, mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel.
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Illustrated by PINDURSKI
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