Drogskol Reinforcements (Crimson Vow Commander #5)

Drogskol-Verstärkungen {3}{W}

Kreatur — Geist, Soldat

Tumult (Immer wenn diese Kreatur angreift, erhält sie bis zum Ende des Zuges +1/+1 für jeden Gegner, den du in diesem Kampf angegriffen hast.)

Andere Geister, die du kontrollierst, haben Tumult.

Verhindere allen Nicht-Kampfschaden, der Geistern, die du kontrollierst, zugefügt würde.

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Illustrated by Antonio José Manzanedo

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