Charme de piraterie {U}

Éphémère

Choisissez l'un —

• Une créature ciblée acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle au moins une île.)

• Une créature ciblée gagne +2/-1 jusqu'à la fin du tour.

• Un joueur ciblé se défausse d'une carte.

Illustrated by John Avon

Standard
Brawl
Pioneer
Historic
Modern
Pauper
Legacy
Penny
Vintage
Commander