Goblinschneemann {3}{R}

Kreatur — Goblin

Immer wenn der Goblinschneemann blockt, verhindere allen Kampfschaden, der in diesem Zug ihm zugefügt und von ihm zugefügt würde.

{T}: Der Goblinschneemann fügt einer Kreatur deiner Wahl, die er blockt, 1 Schadenspunkt zu.

„Stärke durch Überzahl? Stimmt.“ —Ib Halbherz, Goblin-Taktiker

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Illustrated by Daniel Gelon

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