Goblinschneemann {3}{R}
Kreatur — Goblin
Immer wenn der Goblinschneemann blockt, verhindere allen Kampfschaden, der in diesem Zug ihm zugefügt und von ihm zugefügt würde.
{T}: Der Goblinschneemann fügt einer Kreatur deiner Wahl, die er blockt, 1 Schadenspunkt zu.
„Stärke durch Überzahl? Stimmt.“ —Ib Halbherz, Goblin-Taktiker
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Illustrated by Daniel Gelon
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