Hexenjäger {2}{W}{W}
Kreatur — Mensch, Kleriker
{T}: Der Hexenjäger fügt einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.
{1}{W}{W}, {T}: Bringe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, auf die Hand ihres Besitzers zurück.
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Illustrated by Jesper Myrfors
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